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3 Febbraio 2022 Attività di classe/STEM ed Esperienze digitali STEAM-C: largo a materie scientifiche, strumenti digitali e creatività artistica!
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16 Dicembre 2020 STEM ed Esperienze digitali Il Premio Asimov: trasformare gli studenti in critici lettarari
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9 Marzo 2020 Approcci Educativi/STEM ed Esperienze digitali Insegnare a distanza? Ne parliamo con Vincenzo Schettini
5 Marzo 2020 Attività di classe/STEM ed Esperienze digitali Giocare, contare, bluffare: matematica… a vista!
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19 Luglio 2019 Letture in classe/STEM ed Esperienze digitali La luna tra scienza e narrazione: novità in libreria
14 Luglio 2019 STEM ed Esperienze digitali Arca di Noé Animalibrium: l’app che aiuta il coordinamento motorio
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